腾讯科技:手机游戏开发者的七种武器

2013年01月08日

    腾讯科技讯 6月16日消息,由移动互联网第三方数据研究机构艾媒咨询集团主办的“2012年中国移动(微博)互联网产业应用与数字娱乐大会 2011-2012中国最佳移动应用产品颁奖典礼”今日在北京朝阳区建国路78号桥艺术中心隆重举行。索乐CEO沈烨在会上做《手机游戏开发者的七种武器》主题演讲。


    据沈烨介绍,这七中武器主要包括:1、用户体验;2、产品推广;3、利用各种工具削减成本;4、社交传播;5、分析数据,逐步优化;6、利用联与平台;7、学会创新。
    

    沈烨强调,用户体验是产品存在的基本原因。同时,他指出,做好用户体验也是产品从海量应用里脱颖而出的利器。“把产品的体验要做好,它能拥有用户的口碑,如果能达到病毒式的,有自己传播的能力,这个时候再推广必然是事半功倍的效果。”


    会议旨在主旨促进移动应用服务提供商、移动终端厂商、运营商、用户和应用开发者的交流,探讨数字娱乐发展及未来趋势,为市场的规模化发展注入新的思路。在这些传播里,我们的观点是把产品的体验要做好,它能有用户的口碑,如果能达到病毒式的,有自传播的能力,这个时候再推广必然是事半功倍的效果。
腾讯科技将全方位图文+微博直播大会盛况。


    以下是索乐CEO沈烨演讲实录:
    沈烨:大家好,我们今天在这里一期分享这样的主题,我想今天是一个行业聚会,各种移动互联网的行业参与者,我们讨论的话题是面对数以亿计的移动互联网的用户,我们怎么样来共同崛起。为什么想到这七种武器呢?古人行走江湖时拿了一把佩剑,现在的智能手机就相当于现代人的佩剑,有这样的手机就能解决你衣食住行的各种问题。我想到各种方式怎么样对一个移动游戏的开发者来讲,大家可能有一些进一步来优化结果的方式,这是一个行业的背景,大家看到这个礼拜的苹果开发者的最新数据,IOS的平台已经给开发者分出去的钱是50亿美元,但是背后有65万个应用,面对这么多的应用,您的产品怎么样能脱颖而出。安卓从2011-2013年将可能接近3亿的规模,这是一个庞大的用户奇数。我们看到安卓的收入还非常低,是不是用户不赚钱还是因为什么问题,我们下一步再讨论。


    我们讲七武器。
    第一,长期发展的基础是学习思考。这里列举了一些学习的方式,我想思考的目的是第一定位,第二是做好产品,做好用户体验,什么是定位呢?比如说智能手机,这个群体有五千块的智能手机,也有五百块的智能手机,他们群体的行为方式是极其的不一样。
    在做一个产品前一定要想清楚用户体验。用户体验,解决一部分用户的特定的某种需求,这是产品存在的基本原因。大家首先做一个事情以前要思考和定位。


    第二方面是推广。
    海量的应用,怎么样让你的东西脱颖而出呢,有一些系统化的广告投放,交叉推广的方式。对于纷繁复杂的渠道,现在开发者可能通过专业的渠道推广公司来进行推广。海外的市场可能会寻找一些区域性的合作伙伴。在这些传播里,我们的观点是把产品的体验要做好,它能有用户的口碑,如果能达到病毒式的,有自传播的能力,这个时候再推广必然是事半功倍的效果。


    第三,怎么样来消减这个成本,面对平台也好,操作系统版本等等,整个开发的工作还是非常复杂的,这个时候我们非常高兴的看到有各种的工具。尤其是面对有大量的选来是从事PC互联网的开发者,他们现在正在进入移动互联网,包括跨平台的开发工具,我们看到很多的广告工具,数据统计的工具,社交的工具,这样的话便于开发者在系统的工作中一次性解决各种需求。


    第四,社交传播,我们前一段时间看到韩国人做的一个黄颜色的小鸡,对它写一句话,它回答你一句话,这个答案很有意思。所以用户就把这个对话结果传上去。所以越来越多的人看到这个有点意思才传播。我们要利用各种各样的社交平台。


    第五,产品,对结果负责的一定是对数据分析逐步的优化,往往一上来一定要是最完美的結果。


    第六,联运平台。我们看到国内国外有数以百计的商店,我们看到它的东西太多,用户看得非常头晕,我们有优化体验的联运平台,也就是说这个只有数以百计的应用,但是它是经过优化的东西。比如说他可以很清楚的看到这个是什么。因为背后有一个数据分析,用户看到的是自己喜欢的结果,所以他会很方便的使用。


    第七,创新。中国有数以千计,数以万计的开发者,但是大家都停留在简单的重复在山寨里打天下。我们看到IOS平台的会说话的MOMALL,你说大家都做得出来,但是都是外国人做的。但是中国的团队有非常和的美术和非常好的程序员,我们需要一点点创新,打造中国原创的愤怒的小鸟。我们相信中国的智慧还是非常有优势的,只是要一点点时间。


    后面介绍一下索乐的游戏和平台。我们这个是免费的单机游戏,我们也做开放的渠道,我们和国内国外大量的手机厂商做了深度战略的合作,我们打造的是多赢的氛围,为我们单机游戏的开发者,为手机网友的开发者创造可观的收入。


    面对这样快速崛起的移动互联网的大潮,从网友角度,一年以前大家还没有看到一个特别好的手机网友收入。目前大家看到国内团队毛收入百万级的已经有十多个,这个是12个月的现在,再过12个月这个数字一定会非常漂亮,我们非常看好智能手机网友的行业发展机会,也希望大家共同参与,我们索乐为广大开发者做好服务,大家一期来共赢发展。谢谢大家。


    文章转自:http://tech.qq.com/a/20120616/000097.htm